mercredi 3 février 2016

[Mordheim] Samedi à coups de gnons !

De nouveau samedi dernier on s'est fait une 'tite soirée Mordheim :)Moins nombreux que lors de la dernière rencontre mais avec un petit changement : les Nains sont retournés chez eux ("Faut pas déconner  on se fait trop taper dessus et on nous tire la barbe !"  dixit le Noble de la bande) et les Skavens en ont profité ("Vite-vite il y a de la Malepierre ici-ici !" dixit l'adepte Assassin).
C'est vrai que les Nains ont morflés dernièrement : les Loups des Nordiques ont la fâcheuse habitude d'égorger le Noble...la 3ème fois ça commençait à être trop humiliant (surtout que la bave de loup dans la Barbe c'pas très glamour et difficile d'enlever l'odeur).

Bref cette soirée a vu 3 bandes se faire face (toujours en 1v1 le Multi de Mordheim ne me plait pas trop.... on fait trop souvent alliance :D):
Les Nordiques (moi)
Les Possédés (Brennos)
Les Skavens (Fayçal)
Le terrain du soir
Côté "Nord"

Côté "Sud"






























Je ferais très vite une liste "début-maintenant" des bandes en lice mais les Skavens commencent fort : Un Rat Ogre et full héros avec genre 5 frondes dedans (bouuuuuh), je vais pas me plaindre c'est moi qui avait fait cette bande pour tester ^^ finalement Fayçal a adopté les boules de poils car les Nains l'ennuyait, enfin vu la pilosité Naine il a pas perdu au change, et a donc commencé contre mes Nordiques.

Le scénario était Attaque Surprise avec les rats en attaquant (zut !)
Manque de bol pour mes Nordiques le Jarl était partit aux toilettes accompagné par les Berserks tandis que le Wulfen promenait les Loups

Reste pas grand monde en défense quoi...

Rassemblement de vermines au Nord !
Heureusement les Skavens ont un Commandement déplorable, ça a laissé le Rat-Ogre baver très souvent (malgré le Chef à côté pour lui dire où aller).
Le Sorcier Eshin avait un sort de Malchance (en gros relancer les jets pour toucher réussit et les sauvegardes d'armures réussies) et en a bombarder le maraudeur qui se fait charger par l'un des Skavens Noirs.
Le Mercenaire Sorcier balance quelques boules de feu pour calmer les ardeurs des rats et parvient à sonner l'un des Coureurs Nocturnes pendant que l'arbalétrier Tiléen se rapproche pour avoir une meilleure vision de la bataille.
Le second tour voit le Jarl revenir avec le Wulfen mais côté Sud (tant pis pour l'attaque dans le dos)
L'un des Chasseurs profite que le Coureur soit à terre pour l'achever d'une flèche.
Les Skavens s'approchent et l'un des Coureurs Nocturnes décide d'escalader la maison la plus proche pour bombarder l'ennemi avec sa fronde.

Le second Skaven Noir "venge" le Coureur Nocturne en étripant le chasseur Nordique
Les Berserks arrivent mais l'un au Nord (wouhou !) et l'autre au Sud, pendant que les Loups viennent du Nord aussi.
Les membres venant du Nord charge l'Assassin et le rat-Ogre (plus pour retenir ces derniers que dans l'espoir de faire du dégât) et à ma grande surprise l'attaque combinée de deux Loups met à terre puis égorge l'Assassin (oO)' tandis que le Rat-Ogre piétine le Berserk avec arme lourde.
Après quelques échauffourées les Skavens battent en retraite.


Les rats recrutent un Vermineux et des Rats-Géants (2) avant d'aller affronter les Possédés dans une Chasse au Trésor ! (7 Bâtiments à fouiller)
 Brennos sépare sa bande en deux bataillons l'un se dirigeant vers les bâtiments centraux et de l'Est tandis que l'autre bataillon se dirige de l'autre côté de la rivière pour atteindre les bâtiments Ouest.
Le "bataillon 1" direction l'Est
Mmmh une rencontre au sommet s'annonce....
































 Après quelques péripéties il ne reste qu'un bâtiment à fouiller mais ce sont les Skavens les plus proches, Brennos a préféré rassembler ses forces pour tenter de combattre le Rat-Ogre.
 Le choc des Titans se profile mais finalement Brennos préfère battre en retraite parce que faut pas déconner mais il tape fort le con ! Il laissera juste un Mutant qui a eu des jets mauvais en évolution pour retenir ce petit monde. Pendant ce temps le Skaven Noir avec hallebarde ramène le trésor à son campement.
Fuyez pauvres fous !

Vous ne p...... ouais enfin il finit mal le Mutant .






















Vendredi il y aura une autre soirée et d'autres parties je ferais encore quelques photos avant de faire un récap' des bandes.
Bonne soirée les gens !

vendredi 1 janvier 2016

[Mordheim] Un Samedi Sanglant

Salut à tous/toutes ! 
Samedi dernier, pour couper un peu dans le marathon bouffe/famille/fêtes de fin d'année, on s'est organisé une petite soirée Jeux/Mordheim.

Pendant que deux joueurs se faisaient face sur Mordheim, les autres profitaient des divers Jeux Vidéos (Smash Bros, Mario Kart, Mario Party, Plant vs Zombi Garden Warfare ou encore Little Big Planet)

1ère partie: mes Nordiques VS les Nains de Fayçal
Le scénario était Occupation (1d3 +2 bâtiments à contrôler en 8 tours), les dés nous ont donné 5 Bâtiments à revendiquer ou capturer. Les Nains étaient assez désavantagés par ce scénario à cause de leurs petites jambes, pour rééquilibrer cela mes Loups ne pouvaient pas capturer ou tenir un Bâtiment.
Déploiement des barbus
Déploiement des Barbus du Nord


La mêlée générale va commencer !
Malgré un bon départ des Nains (2 Bâtiments et la mise hors de combat d'un Berserk Nordique) mes Barbares étiolent petit à petit la résistance légendaire des Nabots.
Au 7ème Tour Fayçal décide une déroute volontaire pour éviter d'autres pertes inutiles (il avait déjà perdu le Tueur de Troll,deux poils au menton et son Noble)

Le résultat de bataille fait que mon Berserk se retrouve à poil, un œil en moins et tellement blessé qu'il doit sauter une bataille pour s'en remettre. Le Jarl profite de la victoire pour recruter un Maraudeur avec Marteau et Bouclier afin d'augmenter le punch de sa bande.

Pour les Nains c'est un peu plus difficile, le Tueur de Troll a pu exaucer son vœu de mort, Fayçal profite d'une rentrée d'argent assez conséquente pour en recruter un nouveau et échanger les pistolets de l'ingénieur et du tireur par des arbalètes, mais son Ingénieur goûte l'eau d'un puits plein de Malepierre et doit donc éviter la prochaine bataille pour que ses entrailles puissent s'en remettre.

Ensuite la rencontre a été entre les Hommes-Bêtes d'Altho contre les Morts-vivants de Cyrielle. Le scénario était Prospection (d3+1 Pierres dispersées sur le terrain), le spot n'était pas l'idéal car il ne comptait que deux gros gisements.
Les deux joueurs scindèrent leurs bandes en deux éléments afin de récupérer au plus vite la Malepierre.

Le Centigor, malgré la gueule de bois, récupère un des cailloux verts mais l'armée putride se rapproche et récupère l'autre.
Il faudra donc tabasser l'ennemi pour être riche !
Le choc se passe autour du petit mausolée

Le Chaman résiste et fait des morts .... heu wait !
















Le Chaman Homme-Bête avait un sort assez sympa : Mot de Souffrance (F3 aux figurines autour du lanceur dans un rayon de 3ps) ce sort lui a permis de foncer dans le tas et tenir face au Nécromancien, un Paria et quelques Zombis. Les chiens du Chaos n'avaient plus qu'à achever les "blessés"







Après quelques tours les Morts-Vivants déroutent mais ils emportent du monde avec eux.
Les Hommes-bêtes perdent leur Centigor qui fut aussitôt ressuscité par le nécromancien afin de servir le Comte Vampire (Incantation de Réveil : Si un héros ennemi trépasse dans la séquence d'après-bataille il est automatiquement Zombifié par le Nécromancien et deviens donc au service des Morts-Vivants, il ne gagne plus d'xp, ne peux plus courir etc...). Altho préfère garder ses couronnes pour recruter au plus vite un nouveau Centigor

Les Morts-Vivants eux récupèrent une nouvelle Goule (+ le Centigor Zombi), les Morts qui Marchent ne sont peut-être pas les plus perdant dans l'Histoire.



La dernière partie voit s'affronter mes Nordiques aux Morts-Vivants de Cyrielle. Le Scénario n'est pas à l'avantage de ces derniers : Percée (faire sortir au moins deux figurines par le bord de table adverse). Les dés me permettent de choisir où me déployer tandis que Cyrielle a l'initiative.
Petite vue d'ensemble du terrain

Mes Nordiques attendent de pied ferme les putrides. Je bloque l'axe principal tout en mettant mes Loups aux flancs, au cas où.
Les Loups et le Maraudeur prêt à contre-charger quiconque.

Vous ne passerez pas !






























La bataille est assez concentré au centre, mes Loups retiennent le Vampire pendant que le Jarl, le Wulfen et le Berserk qui n'est pas en convalescence de massacrer ce qui passe à portée de Hache.
Je réussis à éliminer une Goule, mettre à terre ses Parias et désosser quelques Zombis.
Mes Loups tombent comme des mouches face au Vampire mais ils ont remplis leur rôle, le test de déroute est un échec pour les Morts-Vivants !

L'argent cule à flot pour les Nordiques qui décide de s'offrir les services d'un Mage et d'un Arbalétrier Tiléen, la Bande s'équilibre ainsi entre force de frappe (Berserk, Wulfen, Jarl), force d'intervention (Loups) et du Tir de soutien (Archer, Mage, Arbalétrier).

Pour les Morts-Vivants ce n'est pas la panacée mais ils peuvent recruter une goule pour remplacer le décès de l'une d'entre elle.




Voilà, du coup ma bande a eu beaucoup d'avance par rapport à d'autres (les Possédés de Brennos par exemple qui n'ont pas joué ce soir là), du coup la soirée de Janvier sera moins concentrée sur mes Nordiques, j'aurait plus un rôle d'arbitre.


Je vous souhaite à tous-toutes une Bonne Année 2016 avec le packaging complet : Santé, Amitié, Amour, Argent mais surtout du Bonheur et des Figurines !

vendredi 25 décembre 2015

[Vie Quotidienne] Déjà la fin de l'année !

Et voilà 2015 se termine il est temps de faire le petit bilan figuriniste :
Tout d'abord le résultat au concours de Messire Morikun pour ses 300K visiteurs s'est terminé depuis déjà un petit moment. Ce fut un concours des plus intéressant, organisé de main de maître avec de magnifiques lots ^^
Ma modeste contribution a été celle-ci :

Le Gardien du Temple
Cette contribution m'a élevé à la 16eme place ce qui est une grande surprise. J'ai ainsi eu l'honneur de choisir un lot et mon choix s'est arrêté sur le terrifiant Piotr Nicolescu en 32mm du jeu KOLAPS Ground Zero :)

Très jolie figurine, va pas falloir la foirer celle-là
J'ai dans l'idée d'en faire un Francs-tireurs pour les parties de Mordheim, il y a une entrée fan-made du nom de Bourreau et je trouve qu'il a la tête de l'emploi non ?



D'ailleurs pour Mordheim je suis assez fier d'avoir une bonne partie de ma bande d'ami qui s'y mette, c'est encore laborieux et on a pas encore casé de parties régulières mais c'est en bonne voie.
A suivre quoi ^^


Et enfin voici l'un des cadeaux de Nowel offert par ma chérie :)
Qu'est-ce donc ? 
Comme quoi eBay ça sert des fois, pas 100% complet mais il y a de quoi s'amuser.
Les gabarits pour la v.2 et des fiches véhicules Orks

Des fiches de jeux, codex Arma' etc...

Environ 70 Gretchins 37 Orks (+15 "actuels") 4 Motos, un buggy et un Chariot (et d'autres choses)
En gros j'ai de quoi commencer la V.2 (le livret de règles et les fiches ne prennent pas en compte la phase PSY, il faudra que j'imprime ce que fournit TARAN ), et il y a encore de belles pièces dans le paquet comme par exemple un Mekano avec Shock Attack Gun et ses Snot' mais aussi un Big Boss Goff.


Bref l'année se termine tranquillement, passez de bonnes fêtes en Famille ou avec des Ami(e)s !!

jeudi 16 juillet 2015

[Hobby&Vie Quotidienne] WIP du concours du Temple

Lentement mais surement le projet pour le concours du Temple de Morikun avance :)
Les vacances tirent sur la fin (déjà ^^') et j'en suis actuellement au point suivant :

Sous-couche et derniers ajouts pour le "socle" du diorama

ZE Bolter Lourd au napalm :D

L'entrée du Temple (c'est flou désolé)

Les couches de bases du gardien sont en cours




























































Vue de la bannière dorsale

Le Gardien me servira aussi de test pour le NMM :)

Voilà voilà dans les prochains jours, avant la reprise, je vais finir les couches de bases/sous-couches et essayer d'avancer plus sur le socle (rajouts des autres éléments de décors, flocage etc...)

Un bon été les gens !

mardi 2 juin 2015

[Hobby&Vie Quotidienne] 300.000 au Temple !

Un peu à la bourre voici un petit aperçu de mon projet pour le Concours du Temple de Morikun à l'occasion de la barre des 300k franchie !

Le thème est très ouvert : "Le Gardien du Temple", le support aussi est très ouvert :)
Et Messire Morikun a réussi le défi d'avoir près d'une cinquantaine de lot possible pour les participants : des socles sculptés aux décors découpés au laser en passant par des pitous bien sur (Alkemy a participé d'ailleurs :D) mais aussi un AEROGRAPHE !!! (Ils déchirent à StarPlayer !)
Bref beaucoup de monde dans l'univers des figurines et du jeux ont apportés leur pierre à l'édifice et ça c'est super :)

Du coup ....

Les bases sont rassemblées


Un début de construction.

Les petits détails :)
....Je me tente un Diorama, j'ai pus récupérer de quoi faire le "socle" j'ai plus qu'à découper/coller/assembler/peindre. Pour un concours comme ça j'ai préféré voir grand :D
En tout cas heureusement que le concours fini fin Août , j'aurais jamais le temps de le finir sinon.

D'autres WIP quand ça aura suffisamment avancé :)

samedi 18 avril 2015

[Hobby&Vie Quotidienne] GAPOY loupée et quelques nouveautées.

Bonjour/Bonsoir à tous !

Après 6 mois sans articles voici un petit récap' :

La GAPOY est donc loupée (comme le titre l'indique hein ;) )je n'ai pus finir qu'une bande sur la pléthore qui était prévu. Pas d'excuse j'ai pas géré mon temps de peinture (pas touché de pinceaux depuis 3 mois ça calme ^^' ).

Entre mon dernier post et celui il s'est quand même passé pas mal de choses.

Tout d'abord nous avons déménagé pour plus grand avec la Miss, on gagne 20m² avec un balcon (ouaaaaiiiis barbeuc' cet été !) et donc une pièce supp' (une chambre d'ami/bureau/bah heu... salle de fig' quoi ^^')
La pièce fourre-tout
L'année 2014 s'éteint sur ce changement de lieu et on démarre 2015 avec la réception (enfin !) de mon Kickstarter Reapers Bones II qui contient grosso modo ceci :
Et un add-on "Dragons don't share" ;
Le fond de la boîte et le petit message de remerciements de l'équipe Reapers
Avec à l'intérieur un "petit" dragon, une tour en ruine (multi-parts) et une bande d'aventuriers multi-raciale.

Du coup niveau achat de figurines j'ai de quoi faire pour les 10 prochaines années (5 si je me décide à peindre régulièrement ?)
Voici quelques photos des pitous :
Les créatures (feat. le Griffon de l'Île de Sang)
















Quelques créatures maléfiques
















Le Dragon qui ne partage pas avec un Champion Marienburger
















Bref je en vais pas tout montrer parce que le post serais un roman photo (déjà que là c'est limite), mais ya du beau matos.
Du coup je refond mes bandes de Mordheim pour en faire de nouvelles et j'tente de caser une ou deux initiations à deux/trois potes avec comme idée derrière la tête la mise en place d'une campagne territoriale.

Les prochains posts seront des photos des nouvelles bandes de Mordheim dot voici une petite liste, avec entre parenthèses le nombre de figurines :
- Marienburgers (13 hommes)
- Nordiques (13 passagers)
- Reiklanders (11 personnes)
- Hommes-Lézard (10 crapauds)
- Nains (7 sans compter Blanche-neige)

Bientôt à refondre :
- Possédés
- Répurgateurs
- Elfes de Nagarythe
- Peaux-verte
- Seconde bande de Nains
- Skavens
- (à suivre)

Bref, la campagne se jouera sur Mordheim même avec des Objectifs inhérents à chaque Bande (amasser X Fragments de Malepierre, accomplir tel rituel, contrôler X territoires...etc)

Du boulot en perspective mais ça donnera du lourd :)

vendredi 10 octobre 2014

[Mordheim] Des crocs pleins de poils ! (Part.2)

Quelques jours après leur fuite (de justesse) du Temple en ruine d'où ils avaient récupéré quelques fragments, les Nains croisèrent de nouveau la route des Morts-Vivants.... Au même endroit que la dernière fois !

Les Morts-Vivants venaient du Sud...
...Les Nains du Nord

Heureusement les deux camps étaient "lents" et les premières échauffourées se firent au bout de 3 Tours.

Les Morts-Vivants avançaient comme un seul...heu...cadavre ?
La Goule Héroïque et son acolyte "de base" tentèrent de charger l'Ingénieur et un des Poils au Menton... mais ils n'étaient pas assez proches. En guise de contre-attaque l'Ingénieur,d'un tir Critique, met à terre le Héros Goule (il aime le sol ce gars).

Les Nains profitent de ces charges ratées pour se lancer à l'assaut. Le Noble, accompagné du Guerrier, se jette contre le Vampire mais on reste sur un statu quo. Le Tireur ,sans doute troublé par les combats, loupe son tir.
Le Paria archer en profite pour lâcher un trait qui met à terre sa victime.
Sniper !

Les Goules se remettent de leurs émotions et chargent enfin leurs cibles.
Ce n'est pas du goût de l'Ingénieur qui fait de nouveau un Coup Critique qui blesse gravement la Goule (le manque d'alcool qui le rend nerveux sans doute). La Goule Héroïque et sa consœur "standard" finissent quant à eux à terre.

Le Tueur avec sa paire de...haches naines décide d'aller casser la Goule de la version Héroïque. Le tireur toujours tremblotant n'arrive pas à tirer sur les Loups qui avaient fait le tour du propriétaire pour prendre à revers les Nains (voilà un Nain...compétant n'est-ce pas).
Le Guerrier finit à Terre face au Vampire mais le Corps à Corps reste assez "calme".
Le Paria Sniper balance une flèche sur le Nain-génieur qui est sonné pour le coup. Pendant ce temps le tueur Nain met à terre la Goule héroïque (quand je vous disait que cette Goule aimait le sol).

Le Paria avec ses deux armes de CàC blesse gravement le Guerrier Nain pendant que son Maître Vampirique sonne le Noble, le Sniper fait un tir de chauffe pendant que la goule (qui se démène face à un poils au Menton) se décide à faire un Coup Critique... les dés roulent.... 6 ! (2PV sans sauvegardes et "malus" de +2 au tableau des dégâts) Althony jette le dé...6 de nouveau ! Le P'tit Poilu finis dans les Limbes.

Test de déroute pour voir si les nabots tiennent le coup.... de peu.

Le Tueur Nains sonne la Goule-plus-si-héroïque et maltraite le pauvre bougre avec le dernier Poils au Menton.
"Pitié pas le visage !"
L'Ingénieur s'énerve et dégomme le paria avec Arme lourde qui venait voir ce qui se passait. Le tireur se calme enfin et met à terre l'un des Loups Funestes.
La Goule Héroïque...enfin ce qu'il en reste...agonise dans le caniveau.

Les Tests de déroutes s'enchaînent pour les Nains et les Morts Vivants sans parvenir à un résultat.
La Goule "simple" réussit un Coup Critique face au tueur Nain avec Arme Lourde mais il finit seulement à terre.
Le Tueur avec ses haches défie le paria avec deux armes mais aucun résultat.

Et le couperet tombe pour le test de déroute des Morts Vivants avec un terrifiant double 6.

VICTOIRE des Nains !

Résultat pour les Nains :
Le Tireur a enfin appris à utiliser son arme ! (+1CT)
Le Poils au Menton décède de ses blessures
L'Ingénieur se dit que les pistolets...c'est la vie (ou la mort des autres) [ Pistolier]
Le Guerrier se débrouille mieux avec son arme (+1A)
Le Tueur avec ses deux haches frappe plus fort (Coup Puissant)

Avec ses économies le Noble recrute deux nouveaux Poils au Menton (hache, bouclier, dague)


Et au cimetière ? :
Le Paria avec arme lourde a mal aux jambes (-1I à cause de ses blessures) mais gère mieux les coups de pelle (Homme Fort)
La Goule "Héroïque" est Immunisé à la Peur
Le Nécromancien se dit qu'une armure en plus de ses sorts c'est pas si mal (Mage Guerrier)
Le Paria avec Arc a prouvé ses talents de Sniper (+1CT)
Le Paria avec deux armes est toujours aussi solide (+1E)

Tout ce beau monde a découvert une ancienne fabrique d'arc et a pillé 3 Arcs courts (1 pour le Nécro', le reste en stock) et un cadavre de loup a été ressuscité.
Le Vampire sent qu'il ne peut pas (encore) en contrôler plus (limite de la bande atteinte : 15figs)




Voilà voilà pour cette deuxième partie et la fin des Rapports de cette session.

A bientôt pour de nouvelles aventures !