lundi 24 février 2014

[Hobby&Vie Quotidienne] Un Dimanche sous le signe de la figurine :D

Après 3 mois sans batailles j'ai enfin pus caser un aprem' Alkemy avec mon ami.

Le scénario du mois était : "Les intrigues de bab-el-assad"
En Blitz cette fois-ci pour jouer plus rapidement...enfin c'est ce que l'on pensait.

Malheureusement pas de photos mais voici un rapide résumé :
A. jouais les Avaloniens avec une liste simple = Garlan, le Prêtre de Campagne, deux arbalétriers, un Rétiaire et trois Recrues.
De mon côté je jouais avec Araoui, l'oracle, deux ghulams et deux jarayas.

Je n'avais clairement pas l'avantage du nombre et ça s'est senti sur les premiers tours.

Araoui tenait à distance le Rétiraire ainsi que deux recrues à coup de flèches pendant que les Ghulams et les Jarayas filaient s'occuper de la vraie menace : Garlan !
A. a donc scindé son équipe en deux groupes, sous le "couvert" des tirs des Arbalétriers  ceux-ci n'ayant pus me toucher et réellement blesser.
Mon Oracle récupérais quelques ingrédients puis s'est rapidement concentrée pour pouvoir activer Prémonitions (ce qui me sauvera de quelques désagréments face à Garlan en fait).
Je profite du sacrifice d'un Ghulam pour tataner à coup d'allonges, puis avec un Jarayas... Garlan n'est plus mais j'ai du avancer mes Sociétaires pour forcer A. à m'approcher avec l'autre moitié de sa troupe.

Les faisant retirer du conflit je poursuit mon mitraillage made in Araoui pendant que je massacre une recrue qui était devant un sociétaire, puis en deux tours j'ai utilisé Jaraya + Ghulam + Oracle pour faire céder le Sociétaire et gagner ainsi la partie (pfiou)

Mais ce n'est pas tout !

Après cette partie Alkemy nous avons commencé la découverte de Mordheim.

L'initiation s'est basé sur un carré de 60*60 (au lieu des 120*120 mais bon pas forcément la place actuellement) et a vu des Répurgateurs manquer de respect aux Chasseurs de trésors Nains.
Un combat quasi équitable (7vs7) mais c'était sans compter sur la dureté des Nains.

Chacun avait récupéré les fragments de Malepierre (deux dans chaque camp) mais les porteurs refusaient de mourir (ou du moins de laisser le fragment), petit à petit les Nains ont saignés les Répurgateurs (l'un finira avec un œil crevé, le second s'est tellement fait cogner dessus qu'il devint stupide).
Devant ce désastre le Capitaine Répurgateur n'eu d'autres choix que d'annoncer a retraite.
Les Nains ont donc pus chasser ces humains mais n'ont pas récupéré les fragments de ces derniers.

La partie a été un peu plus longue que le Blitz surtout parce qu'on replongeait le nez dans le GBRdM (oui il est noir à la base mais j'ai imprimé et relié l'ensemble dans une "pochette" rouge ^^). On a aussi tenté des coups de folie :
Le Tireur Nain monte en haut de la Tour puis après récupéré la pierre et vu qu'il en pouvait toucher personne de sa position...il sauta directement au lieu de reprendre l'échelle... bon il fut seulement sonné mais ça a été marrant.
Le Répurgateur grimpe sur les rebords de la chapelle en ruine mais se fait canarder par les Nains et tombe tête la première dans le vide (et par la même occasion aux pieds du Guerrier avec Arme Lourde).

Bref on va en refaire plus régulièrement et je m’attellerais aux décors une fois que j'aurais fait un peu de place (et finis de peindre les bandes ;p )

Un bon Dimanche après-midi comme je les aime :D